ごはんのおとも

使った構築とかいろいろ

シーズン16使用構築「眼鏡を掛けた電子レンジの旅」(シングル)

   皆さんごきげんよう、そぼろんです。今回はシーズン16で最後の3日ぐらい使っていた構築を紹介したいと思います。

 

   今シーズンはトノグドラライボを使おうと思ってたのですが、ライボがいらないと思い雨パを断念しました。一応このパーティがシーズン16での最高レートを達成しました。

 

使用したパーティ↓

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   もう特に名前思いつかないからこれでいいよね…

 

個体紹介

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ヒートロトム@拘り眼鏡  浮遊

控えめH236-C212-S60

オーバーヒート/10万ボルト/ボルトチェンジ

めざめるパワー氷

    正直こいつを使いたいが為に作ったパーティ。たまたまB30の理想個体がきたから使ってみたかった。Sのラインはそこそこ速いSに60振った瞑想スイクンの上を取れるようSに60振り、CはH252振りのメガゲンガーをオーバーヒートで75%で落とせるラインで落ちついた。まぁ耐えられたら麻痺バグをくらった感覚で諦めます。余った努力値を全てHに振ったがダウンロード対策でDに4振っても良かった気がした。

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ラプラス@突撃チョッキ 貯水

控えめH252-B4-C252

フリーズドライ/波乗り/氷の礫/†絶対零度

   恐ろしいぐらいに耐久ポケを突破出来る手段が少なかったので頑丈以外に無効されない†絶対零度†を撃てるこいつを採用。礫は気合の襷を潰す程度の役割しか求めていないので控えめのままにした。零度を撃つためなら耐久型でいいじゃんと思ったがいい調整が思いつかなかったのでぶっぱにした。

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ゲンガー@メガ石 浮遊→影踏み

臆病H188-B68-S252

鬼火/祟り目/ヘドロ爆弾/道連れ

   普通の鬼火祟り目型のメガゲンガー。ヘドロ爆弾のところは元は気合玉だったがフェアリーに有効打が欲しかったので変更した。こいつでほぼ一体確実に倒せるので重宝した。とりあえず倒すのがきつそうなポケモンがいると絶対に選出するぐらいには、使い勝手がいい。

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ガブリアス@気合の襷 鮫肌

陽気A252-B4-S252

地震/逆鱗/岩石封じ/剣の舞

   使い勝手のいい襷ガブ。特にサイクルを回すパーティでもない為ステルスロックは採用せず、あわよくば相手を詰ませることが出来る剣の舞を採用。ウルガモスモロバレルやゲンガー、ロトム対面だと基本蝶の舞をしてくるのでめざめるパワー氷を気にせず岩石封じを撃てるのでスカーフガブより使いやすかった。

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ハッサム@メガ石 テクニシャン

意地っ張りH236-A84-B12-D116-S60

バレットパンチ/叩き落とす/剣の舞/羽休め

   このポケモンの調整を考えるのに凄い時間を掛けた記憶がある。剣舞をする前提のハッサムで抜きエースみたいな感じにしたかったため蜻蛉返りは採用していない。B方面は特化霊獣ランドの地震を高乱数2耐え、D方面は補正無しC全振りの霊獣ボルトロスの10万ボルトを超高乱数2耐えと思いっきり耐久に振った。ゲンガーと同時選出し鬼火を入れてその耐久を活かし火傷の定数ダメとバレパンで倒すこともあった。Sは無振りスイクンの熱湯が身代わりを耐える調整のクレッフィを抜く調整にし、ある程度のクレッフィの上からバレパンを撃てるようにした。HB特化ニンフでもバレパンは確2なので別に問題ない火力だった。

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モロバレル@ゴツゴツメット 再生力

呑気H252-B252-D4

イカサマ/ヘドロ爆弾/光合成/キノコの胞子

   このパーティのゴツメ枠。環境的に物理技を撃つポケモンが多いので一匹はゴツメ枠を入れるようにしている。呑気の理由は確実にしたから胞子を撃てるようにしたかったのだがその調整が役にたった場面は特になかった。このパーティで重めなキノガッサジャローダを牽制してくれるのでパーティに入ってるだけで役割があったと思う。初手ヒートロトムとガルーラが対面するとほとんど猫騙しを撃ってくるので即モロバレルに引いていた。冷凍ビーム持ちは一発では落ちないので凍らないことを祈りながら胞子を押してた。

 

 

    今期最高レートは1896でそこから奇跡の連敗をし最終レートは1750で今シーズンを終えた。

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シーズン17は61シングルらしいのでそっちに集中するかもしれない。シーズン17がORAS最終シーズンなので本気で2000を取りに行きたいと思う。

 

それでは、またお会いしましょう。

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ジョウトオープン使用構築「太鼓の達人マリルリ」

   皆さんごきげんよう、そぼろんです。ジョウトオープン終わりましたね。というわけで今回はジョウトオープンで使用した構築紹介です。

   と、その前に構築を組むにあたってどんな事を考えていたかを少し書いていきたいと思います。まず3犬と呼ばれるライコウスイクンエンテイ、あと準伝だとサンダーは対策が必要だと思ってました。過去作がOKだったのでほぼ全員が零度スイクンは警戒していたでしょう。次にトノグドラやトノスターなどの雨パです。ラプラスやヌオーなど貯水のポケモンがいますがそれでも多いとは思いました。次に受けループです。バンギラスエアームド、ラッキー、ヤドランなど優秀なポケモンが多かったので警戒しました。こういう制限がかかってる環境だと対策しとかないと詰みますから。最後にヘラクロスハッサムです。ヘラは持ち物と特性の候補が型によって変わるのでとても厳しいと思ってました。ハッサムは先制でそこそこの威力を出せるということで注意してました。

そんなわけで紹介したパーティ↓
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最終的にマリルリの腹太鼓で勝とうと思ったのでパーティ名は太鼓の達人マリルリで決定(相変わらずのネーミングセンス
個体紹介
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ライコウ@食べ残し プレッシャー
臆病H220-C12-D20-S252 
10万ボルト/めざめるパワー氷/瞑想/身代わり

   このパーティ唯一の準伝ポケ。マリルリヘラクロスと一緒にいるため壁貼り型だと間違えられた事もあった。CのラインはH振りマリルリが瞑想1積み10万で落とせるやつ。Hはもちろん16n+1、Sは同族意識のために最速にした。実はカロス産なのでBの個体値は26で理想個体ではない。めざ氷はカイリューに打つがめざ地の方が環境に刺さってると思った。
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マリルリ@オボンの実 力持ち
意地っ張りH244-A84-S172
アクアジェット/じゃれつく/叩きおとす/腹太鼓

   最速の勝ち筋でエアームドでステロを撒きマリルリで腹太鼓して勝つ試合が何試合もあった。やっぱり腹太鼓は強い(確信) Sはエアームド意識で無振り70族+2まで振った。AよりHに回した理由は出来るだけ腹太鼓した後でもちょっとした攻撃を耐えるためにHをほぼ全振りまで回した。メガヤドランもいないので6↑叩きで落ちるので十分。エアームドも叩きでほぼ瀕死になるので火力不足を感じることは無かった。
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ニドキング@命の珠 力ずく
臆病H4-C252-S252
ヘドロウェーブ/大地の力/火炎放射/冷凍ビーム

   このパーティのMVPポケモン。途轍もないパワーとそこそこの耐久で何度も勝ちに導いてくれた。こいつがいないとハッサムとピクシーが重くてたまらない。地味にSが85もあるのでカイリューに上から冷Bを打てて気持ちよかった。でもマルスケ込みだと流石に落ちないのでステロが必要になる。マリルリのアクジェはHPが満タンだと確定耐えなので一発でやられるとほぼ鉢巻確定なのでマリルリの起点にしていく基準にもなっていた。技範囲も広くシャドボや10万も採用したかったがこの技構成が正解だったと思う。このパーティ大会始まって気付いたがヌオーが滅茶苦茶重くそれを倒してくれるのもこのポケモンだった。
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カビゴン@突撃チョッキ 厚い脂肪
勇敢H220-A204-B84

恩返し/噛み砕く/地割れ/10万ボルト                                  

    このパーティの地雷枠?10万はパルシェンギャラドスの為だけに入れた。使った回数は…まぁね。 元々雨キングドラをみる為に入れたけど、案外雨パはそんなにいなかったので驚いた。Hは16n-1調整でAとBはマリルリの特化じゃれつくをいい乱数で2耐えし、いい乱数で恩返し2発で倒せる微妙なやつ。零度じゃないスイクンなど積んでくるような奴には地割れの制裁を与えてた。受けル対策にも入れてたけど全くいなかった。噛み砕くと炎パンで迷ったがヘドゲンを考慮して炎パンだと火傷してしまうと身代わりが壊せないのでしょうがなく噛み砕くを選択。ヘドゲンとかいなかったし炎パンでよかった。免疫にする必要はないとは思ったので厚い脂肪にした。

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ヘラクロス@拘りスカーフ 根性

意地っ張り H28-A252-S228
インファイト/地震/ストーンエッジ/叩きおとす                  

    普通のスカヘラ。特に何も言う事はない気がする。ギャラやカイリュー全くいなかったクロバットに打点を持つためストーンエッジは確定メガホーンは叩きおとすがあるしゲンガーとかに半減だし、外すのが怖かったので止めにした。このおかげで技スペが少し余ったのでライコウエンテイに刺さる地震を入れられた。どうせ交換することが多いし状態以上を受けやすそうだったので根性にした。麻痺してもSが落ちないのはデカかった。

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エアームド@ゴツゴツメット 頑丈

腕白H252-B148-S108
アイアンヘッド/羽休め/毒々/ステルスロック

    もしかしたら1番選出率が高かったかもしれないポケモン。このパーティが全体的にあまり火力が無いのでステロを撒かないと倒せない奴が多い。マリルリが太鼓出来た時に襷の心配を無くすため元はステロを入れ始めた。バンギやラッキーじゃない理由はヘラを受けられる奴が欲しかったのでエアームドを採用。Sは準速ラッキー抜きのポケモンが多そうだったので準速ラッキー+2にした。それを考えると挑発の方がいい気がするが交代とかダメージレースを考えて毒々にした。Bをあまり振って無いが火力押され負けしたのはカイリューの鉢巻炎パンかサワムラーぐらいだった。

パーティとしてはそこそこよかったと思う。相手のライコウスイクンハッサム、ヌオーの選出率の高さは異常だった。そしてどれもきつかった。


対戦成績
1日目:13勝2敗   
2日目:12勝3敗
3日目:7勝7敗総合成績:32勝12敗 最終レート1758 f:id:soboron606:20160607175633j:plain最終日は初戦から回線切れてそこから落ちるとこまで落ち、戻すことが出来ないまま終わってしまい残念でした。

それではまた会いましょう。

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ここから興味無ければ見なくて結構です。1日目は録り忘れましたが個人的にとったKPを残そうと思います。
1位:ハッサム      17
2位:カイリュー  15
3位:エンテイ      12
4位:ライコウ      10
5位:スイクン        9

スイクンよりエンテイの方が多かったのは意外だった


シーズン15使用構築「2重サイクルパ」(シングル)


初めまして。
今回から、このはてなブログで構築記事等を書かせて頂きます、そぼろんと申します。
普段はシングルレートに潜ってますが、最近ダブルに潜り始めました。
以後お見知りおき頂けると幸いです。

今回の記事はシーズン15において自身最高である1955を達成した構築の記事になります。

さて、皆様。シーズン15お疲れ様でした。今の環境で使われている電気タイプはボルトロスロトム、サンダーぐらいだと思います。たまにジバコイルライコウを見るくらいです。そこで使って上げようと思ったのがライボルトくん。それがこの構築の始まりです。

↓使用したパーティ
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   ライボギャラにラティハッサムを突っ込んだ形になったので2重サイクルパと命名(ネーミングセンスェ

個体紹介
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ライボルト@メガ石 避雷針→威嚇
臆病H108-B88-C76-S236
ボルトチェンジ/10万ボルト/めざめるパワー氷
オーバーヒート
   有名な陽気ガブの地震を威嚇込みで耐える奴ではなく、スカーフガブが増えていたのでA特化ガブの地震を最高乱数切りで耐える調整にした。このおかげでガブの型を心配しないで突っ張れるようになった。火炎放射かオーバーヒートするかは最後まで迷ったがナットレイクチートへの負担を考えてオーバーヒートを採用。特性は静電気と避雷針がありトレースを考えると静電気の方が良いが、ラティに巻いてくる電磁波などを無理矢理交換して火力を上げるのが楽しかったので避雷針に。正直避雷針トレースで困る場面が無かったので避雷針でいいと思う。
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腕白H252-B252-D4
滝登り/氷の牙/電磁波/毒々
   ライボと相性の良い、ただのHBぶっぱのギャラ。努力値の余りの4はとくにAやSに振る意味がないと思いDにまわした。毒々はクレセリアなどに撃ちたく、電磁波はゲンガーなどに撃ちたかったので両採用。挑発が欲しい場面もあったが毒々の方が欲しい事が多かったので問題は無かった。このパーティで必ずと言っていいほど出てくるウルガモスをみれるのがこいつぐらいしかいないのがパーティの欠陥。
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ハッサム@拘り鉢巻 テクニシャン
意地っ張りH236-A252-B4-D4-S12
バレットパンチ/蜻蛉返り/叩きおとす/馬鹿力
   ライボギャラに強いサナやニンフ、ピクシーをみる枠。受けルと戦うとき基本ラッキーは突っ張ってくるので馬鹿力で大抵倒せる。サイクルを重視するため蜻蛉返りは必須。石火と叩きで迷ったがパーティ的にガルドが重かったので叩きを選択。
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ラティオス@拘り眼鏡 浮遊
臆病H28-C228-S252
流星群/サイコショック/波乗り/トリック
   別のパーティで使っていた個体の流用。陽気アローの鉢巻ブレバを最高乱数切り耐えのやつ。Cを削るかSを削るかだったがゲンガーと最悪同速勝負が出来るので最速にし、Cを削った。火力が足りないとは思わなかった。サイキネとショックはニンフに強い打点が欲しかったのでショックを選択。シャドボと波乗りでも迷ったがカバやヒードランに通る波乗りを採用した。6世代でも眼鏡流星は強いと思いました(小並感)
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図太いH164-B252-D92
ハイパーボイス/いびき/瞑想/眠る
   HBベースのニンフ。鬼火や毒々、砂ダメをくらうことが多くあるので16n-1調整にしてみたが、正直HBぶっぱでもよかったのではないかと思った。持ち物のおかげでCを振らなくてもガブはハイボで落とせるので火力には振らなかった。こいつ一体でパーティを壊滅させられることもあるので優秀なやつ。パーティに草ポケがいないのでガッサがとことん重く、ライボでボルチェン→ニンフで胞子をくらっていびきで倒すって流れが多かった。その後起点にされる可能性があるので注意が必要だった。
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ローブシン@突撃チョッキ 根性
意地っ張りH84-A196-B60-D164
ドレインパンチ/マッハパンチ/叩きおとす/冷凍パンチ
   Hの調整は16m-1と6n-1を両立できてドレパン
の回復を考えたらBDに振った方が良いと考えて191にした。Bは特化メガガルの捨て身耐えD特化リザYの晴れオバヒ耐えにした。交代してきたゴーストに刺さる叩きおとす、ドラゴンに刺さる冷パンを採用した。冷パンの枠はストーンエッジや雷パンチの方が強かったと思った。

最高レートは1955、最終レートは1813でした
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完全に序盤元気マンだな、これ… 


余談:ダブルは最高1730、最終は1692でした。構築はもしかしたら書くかも知れません。
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それでは、またお会いしましょう。

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