シーズン16使用構築「眼鏡を掛けた電子レンジの旅」(シングル)
皆さんごきげんよう、そぼろんです。今回はシーズン16で最後の3日ぐらい使っていた構築を紹介したいと思います。
今シーズンはトノグドラライボを使おうと思ってたのですが、ライボがいらないと思い雨パを断念しました。一応このパーティがシーズン16での最高レートを達成しました。
使用したパーティ↓
もう特に名前思いつかないからこれでいいよね…
個体紹介
ヒートロトム@拘り眼鏡 浮遊
控えめH236-C212-S60
オーバーヒート/10万ボルト/ボルトチェンジ
めざめるパワー氷
正直こいつを使いたいが為に作ったパーティ。たまたまB30の理想個体がきたから使ってみたかった。Sのラインはそこそこ速いSに60振った瞑想スイクンの上を取れるようSに60振り、CはH252振りのメガゲンガーをオーバーヒートで75%で落とせるラインで落ちついた。まぁ耐えられたら麻痺バグをくらった感覚で諦めます。余った努力値を全てHに振ったがダウンロード対策でDに4振っても良かった気がした。
ラプラス@突撃チョッキ 貯水
控えめH252-B4-C252
恐ろしいぐらいに耐久ポケを突破出来る手段が少なかったので頑丈以外に無効されない†絶対零度†を撃てるこいつを採用。礫は気合の襷を潰す程度の役割しか求めていないので控えめのままにした。零度を撃つためなら耐久型でいいじゃんと思ったがいい調整が思いつかなかったのでぶっぱにした。
ゲンガー@メガ石 浮遊→影踏み
臆病H188-B68-S252
鬼火/祟り目/ヘドロ爆弾/道連れ
普通の鬼火祟り目型のメガゲンガー。ヘドロ爆弾のところは元は気合玉だったがフェアリーに有効打が欲しかったので変更した。こいつでほぼ一体確実に倒せるので重宝した。とりあえず倒すのがきつそうなポケモンがいると絶対に選出するぐらいには、使い勝手がいい。
ガブリアス@気合の襷 鮫肌
陽気A252-B4-S252
地震/逆鱗/岩石封じ/剣の舞
使い勝手のいい襷ガブ。特にサイクルを回すパーティでもない為ステルスロックは採用せず、あわよくば相手を詰ませることが出来る剣の舞を採用。ウルガモスはモロバレルやゲンガー、ロトム対面だと基本蝶の舞をしてくるのでめざめるパワー氷を気にせず岩石封じを撃てるのでスカーフガブより使いやすかった。
ハッサム@メガ石 テクニシャン
意地っ張りH236-A84-B12-D116-S60
バレットパンチ/叩き落とす/剣の舞/羽休め
このポケモンの調整を考えるのに凄い時間を掛けた記憶がある。剣舞をする前提のハッサムで抜きエースみたいな感じにしたかったため蜻蛉返りは採用していない。B方面は特化霊獣ランドの地震を高乱数2耐え、D方面は補正無しC全振りの霊獣ボルトロスの10万ボルトを超高乱数2耐えと思いっきり耐久に振った。ゲンガーと同時選出し鬼火を入れてその耐久を活かし火傷の定数ダメとバレパンで倒すこともあった。Sは無振りスイクンの熱湯が身代わりを耐える調整のクレッフィを抜く調整にし、ある程度のクレッフィの上からバレパンを撃てるようにした。HB特化ニンフでもバレパンは確2なので別に問題ない火力だった。
呑気H252-B252-D4
イカサマ/ヘドロ爆弾/光合成/キノコの胞子
このパーティのゴツメ枠。環境的に物理技を撃つポケモンが多いので一匹はゴツメ枠を入れるようにしている。呑気の理由は確実にしたから胞子を撃てるようにしたかったのだがその調整が役にたった場面は特になかった。このパーティで重めなキノガッサやジャローダを牽制してくれるのでパーティに入ってるだけで役割があったと思う。初手ヒートロトムとガルーラが対面するとほとんど猫騙しを撃ってくるので即モロバレルに引いていた。冷凍ビーム持ちは一発では落ちないので凍らないことを祈りながら胞子を押してた。
今期最高レートは1896でそこから奇跡の連敗をし最終レートは1750で今シーズンを終えた。
シーズン17は61シングルらしいのでそっちに集中するかもしれない。シーズン17がORAS最終シーズンなので本気で2000を取りに行きたいと思う。
それでは、またお会いしましょう。
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ジョウトオープン使用構築「太鼓の達人マリルリ」
恩返し/噛み砕く/地割れ/10万ボルト
このパーティの地雷枠?10万はパルシェンとギャラドスの為だけに入れた。使った回数は…まぁね。 元々雨キングドラをみる為に入れたけど、案外雨パはそんなにいなかったので驚いた。Hは16n-1調整でAとBはマリルリの特化じゃれつくをいい乱数で2耐えし、いい乱数で恩返し2発で倒せる微妙なやつ。零度じゃないスイクンなど積んでくるような奴には地割れの制裁を与えてた。受けル対策にも入れてたけど全くいなかった。噛み砕くと炎パンで迷ったがヘドゲンを考慮して炎パンだと火傷してしまうと身代わりが壊せないのでしょうがなく噛み砕くを選択。ヘドゲンとかいなかったし炎パンでよかった。免疫にする必要はないとは思ったので厚い脂肪にした。
ヘラクロス@拘りスカーフ 根性 普通のスカヘラ。特に何も言う事はない気がする。ギャラやカイリュー全くいなかったクロバットに打点を持つためストーンエッジは確定メガホーンは叩きおとすがあるしゲンガーとかに半減だし、外すのが怖かったので止めにした。このおかげで技スペが少し余ったのでライコウ、エンテイに刺さる地震を入れられた。どうせ交換することが多いし状態以上を受けやすそうだったので根性にした。麻痺してもSが落ちないのはデカかった。 もしかしたら1番選出率が高かったかもしれないポケモン。このパーティが全体的にあまり火力が無いのでステロを撒かないと倒せない奴が多い。マリルリが太鼓出来た時に襷の心配を無くすため元はステロを入れ始めた。バンギやラッキーじゃない理由はヘラを受けられる奴が欲しかったのでエアームドを採用。Sは準速ラッキー抜きのポケモンが多そうだったので準速ラッキー+2にした。それを考えると挑発の方がいい気がするが交代とかダメージレースを考えて毒々にした。Bをあまり振って無いが火力押され負けしたのはカイリューの鉢巻炎パンかサワムラーぐらいだった。 パーティとしてはそこそこよかったと思う。相手のライコウ、スイクン、ハッサム、ヌオーの選出率の高さは異常だった。そしてどれもきつかった。
シーズン15使用構築「2重サイクルパ」(シングル)